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스토리텔링 진화론 : 창작의 원리에서 도구까지 위대한 이야기는 어떻게 만들어지는가

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자료유형단행본
개인저자이인화
표제/저자사항스토리텔링 진화론:창작의 원리에서 도구까지 위대한 이야기는 어떻게 만들어지는가 /이인화 지음.
발행사항서울:해냄출판사,2014
형태사항337 p. :삽화, 도표;23 cm
ISBN9788965744351
서지주기참고문헌과 색인 수록
비통제주제어진화론,창작,스토리텔링,

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No. 등록번호 청구기호 자료 위치 이용상태 예약
1 EM000877 802.06 이인95ㅅ 인문교양 서가 이용가능

목차

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목차 일부

들어가는 말
1부 스토리텔링의 원리 01 서사의 네 가지 속성
02 서사의 발생
03 서사의 수용
04 표상 순환
05 표상 추출과 표상 재기술
06 이야기를 만드는 모티프


07 205개의 모티프들

2부 디지털 스토리텔링
01 디지털 매체 환경과 탈고전 서사학
02 문제 기반 스토리텔링
03 내면적 의미와 판단 착오
04 모...

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저자소개

  • 저자소개

이인화는 서울대 국문과를 졸업하고 같은 대학원에서 석사, 박사학위를 받았다. 1988년 계간 《문학과 사회》로 등단하여 89편의 문학평론을 발표했다. 1992년 제1회 작가세계문학상 수상작인 『내가 누구인지 말할 수 있는 자는 누구인가』를 시작으로 『영원한 제국』『인간의 길』『초원의 향기』『시인의 별』『하늘꽃』『하비로』등 18편의 소설을 발표했다. 밀리언셀러를 기록하며 한국적 팩션의 새로운 지평을 열었던『영원한 제국』은 미국, 프랑스, 스페인, 일본, 중국, 대만, 몽골 등에 번역되었고 영화화되기도 했다. 


오늘의 젊은 예술가상, 추리소설 독자상, 중한청년학술상, 이상문학상 등을 수상했다. 


창작 발레 [신시21] 설치미술 [아슈켈론의 개] 오페라 [눈물 많은 초인] 영화 [청연] 등의 시나리오를 썼고 온라인 게임(MMORPG) [쉔무] [길드워] 등의 스토리 작업에 참여했다. 웹전략 게임(MMORTS) [인페르노 나인]을 개발했으며 영화ㆍ애니메이션 시나리오 저작도구인 ‘스토리헬퍼’를 개발 중이다. 


연구서에 『이문열 연구』(공저) 『디지털 스토리텔링』(공저) 『디지털 콘텐츠 스토리 모티프 DB 연구』(공저), 『한국형 디지털 스토리텔링』등이 있고, 역서에 이사벨라 버드 비숍의 『한국과 그 이웃나라들』, 연구논문에 「서사계열체이론」「한국 온라인 게임 스토리의 창작방법 연구」「가상 세계의 디지털 스토리텔링」외 51편이 있다. 현재 이화여자대학교 대학원 디지털미디어학부 교수이다.


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