목차
옮긴이로부터 = 6
초대의 글 = 8

어린이 책이란 = 10
배경
분류
크기와 판형
구도와 구조

어린이 책을 즐겁게 디자인하는 방법 = 24
그래픽 레이아웃
서체 디자인
색상 디자인
일러스트레이션 기법

독자와 상호작용하는 읽기를 위해 = 32
눈으로 보고 귀로 듣고
눈으로 보고 손으로 만지고
책과 상호작용하는 놀이
입체적인 표현
AR/VR 기술
특별한 표지 디자인

다양한 사례 연구 = 38
창작 이야기
과학 & 기술
세계문학
시각 & 창의력
알파벳 & 어휘
게임

이 책에서 만날 수 있는 북 디자이너 & 일러스트레이터 = 264