목차
제1장 조사 개요
1.1 조사 배경 = 2
1.2 조사 목적 = 2
1.3 조사 대상과 범위 = 3
1.4 조사 방법 = 4

제2장 글꼴 산업 현황
2.1 글꼴 디자인 개발 사업체 현황 = 9
2.1.1 사업체 일반 현황 = 9
2.1.2 종사자 현황 = 15
2.1.3 유통 현황 = 20
2.2 글골 유통 전문 사업체 현황 = 29
2.2.1 사업체 일반 현황 = 29
2.2.2 종사자 유통 현황 = 29
2.3 글꼴 소프트웨어 개발 전문 사업체 현황 = 30
2.3.1 사업체 일반 현황 = 30
2.3.2 종사자와 개발 현황 = 30
2.4 종합 분석 = 31

제3장 국내 글꼴 개발의 현황
3.1 총 보유 글꼴 수 = 37
3.1.1 폰트 형식별 = 37
3.1.2 OS별 = 38
3.1.3 용도별 = 39
3.1.4 매체별 = 41
3.2 글꼴 개발 비용 구성 = 42
3.3 국내 글꼴 개발 프로그램 및 활용 프로그램 = 43
3.4 국내 글꼴 디자인 경향 = 47
3.4.1 개발 글꼴 현황 = 47
3.4.2 2014년 개발 글골 = 47
3.4.3 2015년 상반기 개발 글꼴 = 49
3.4.3 대표 글꼴 및 베스트셀러 글꼴 = 50
3.5 종합 분석 = 52

제4장 해외 주요 글꼴 산업체 현황
4.1 사업체의 일반 현황 = 56
4.1.1 해외 폰트 업계의 기본 판도 = 56
4.1.2 모노타입과 모리사와 = 57
4.1.3 사업체 역사와 개요 = 58
4.1.4 사업체 기본 현황 = 59
4.1.5 폰트 디자인 개발 현황 = 60
4.1.6 소프트웨어 개발 현황 = 60
4.2 글꼴 디자인 개발 현황 = 61
4.2.1 총 폰트 글골 수 = 61
4.2.2. 글꼴 분류 = 62
4.2.3 신규 개발 글골 = 66
4.2.4 대표 글골 = 67
4.2.5 글꼴 디자인 경향 = 68
4.3 유통 현황 = 70
4.3.1 온라인 유통 현황 = 70
4.3.2 폰트 구매 라이선스 기준 = 72
4.4 다국어 폰트 시장 활성화 = 73
4.5 문화 사회 공헌 활동 = 74
4.5.1 모노타입 = 74
4.5.2 모리사와 = 74
4.6 해외 글꼴 시장 = 75
4.6.1 국내 글꼴 시장과 해외 글꼴 시자으이 비교 = 75
4.6.2 해외 주요 글꼴 사업체 비전 = 75
4.7 종합 분석 = 76

제5장 글꼴 산업의 전망과 과제
5.1 글꼴 관련 시장 = 80
5.1.1 인쇄 관련 시장 = 80
5.1.2 디지털 및 방송 시장 = 82
5.1.3 교육 시장 = 84
5.1.4 옥외 광고 시장 = 86
5.1.5 정부 및 공공 시장 = 86
5.1.6 기타 시장 = 87
5.2 글꼴 산업 개선을 위한 과제 = 87
5.2.1 글꼴의 저작권 권리 보호 = 87
5.2.2 글꼴 관련 교육과 연구 = 90
5.2.3 글꼴 산업 지원 정책 = 92
4.3 종합 분석 = 93