CHAPTER 02. ‘ifland’ 체험
01. ‘ifland’ 활용 = 86
02. ‘Ifland’를 이용해 행사 진행하기 = 89
03. ‘Ifland’를 이용해 교실을 만들고 수업하기 = 90
04. 행사 진행시 발생하는 특징들 = 92
CHAPTER 03. 게더타운(Gather Town)
01. 게더타운의 장점 = 94
02. 게더타운 요금제 = 96
03. 게더타운에 로그인 하기 = 97
04. 템플릿 활용하여 공간 구축하기 = 99
05. ‘Gather Town’ 공간을 이용한 수업 진행 = 105
06. 게더타운 공간 커스터마이징 Open Mapmaker = 111
07. 교육 및 행사 공간 커스터마이징 = 116
08. 교육 및 행사 공간 커스터마이징 _Effects효과 입히기 = 121
09. 게더타운 실시간 공간 편집 및 행사 운영 노하우 = 127
10. 게더타운 설계를 위한 온라인 학습 이론 = 133
11. 게더타운으로 원격수업하기 = 135
12. 디지털 트랜스포메이션한 거울 세계 그리고 메타버스 = 140
CHAPTER 04. 게더타운에 가상전시 더하기_메타박스
CHAPTER 05. 게더타운에 방 탈출 게임 연결하기
01. 위즈랩 소개 = 156
02. 위즈랩 사용 방법 = 157
03. 위즈랩으로 게임 만들기 = 163
PART 3. 가상현실 증강현실 구현하기, 코스페이시스
CHAPTER 01. 코스페이시스 소개
01. 회원 가입 및 체험판 설정 = 172
02. 코스페이시스 메뉴 = 180
03. 오브젝트 다루기 = 185
04. 코스페이시스 단축키 = 190
CHAPTER 04. 코스페이시스 프로젝트 사례소개
01. 가상현실 콘텐츠 = 238
02. 멀지큐브 증강현실 콘텐츠 = 244
PART 4. 메타버스 라이프로깅, 인공지능의 통합
CHAPTER 01. 라이프로깅
01. 교육을 위한 메타버스 구축에서 라이프로깅을 고려해야 하는 이유 = 250
02. 라이프로깅에 더해지는 인공지능 기술 = 251
03. 자동응답시스템과 챗봇 = 254
04. 개인 맞춤형 추천 시스템의 적용 사례 = 262
05. 학습자 중심 교육의 실현 = 268
06. 메타버스 에듀테크의 궁극적 목표 = 269