머리말 = ⅴ 1장 다매체 시대 고전이 주목받는 이유 이야기가 중요해지고 있다 = 2 보편적 이야기의 현대적 수용 = 5 〈심청전〉과 콘텐츠 개발 = 8 2장 고전의 콘텐츠화 동향 고전을 활용한 콘텐츠 = 10 고전 콘텐츠의 각색 양상 = 13 매체별 스토리텔링 분석 = 15 출판:『신암행어사』 = 15 드라마:〈내 사랑 팥쥐〉,〈팥쥐 엄마〉,〈흥부네 박 터졌네〉,〈쾌걸 춘향〉,〈향단전〉,〈쾌도 홍길동〉 = 18 영화:〈춘향뎐〉,〈장화, 홍련〉,〈전우치〉,〈홍길동의 후예〉,〈방자전〉 = 25 애니메이션:〈별주부 해로〉 = 35 게임:〈임진록〉,〈심청소녀〉 = 37 공연:〈십오세나 십육세 처녀〉,〈춘향(사랑의 시련)〉,〈인당수 사랑가〉,〈기생비생 춘향전〉,〈놀부4인방〉 = 39 지역축제:〈춘향제〉,〈흥부제〉,〈홍길동축제〉 = 45 광고:〈둘코펄: 춘향전〉,〈마신대로 거두리라: 新춘향전〉,〈마시면 되겠느냐: 新춘향전2〉,〈임프레션: 춘향전〉,〈쿠퍼스: 용궁(토끼전)〉,〈쿠퍼스: 기자회견(토끼전)〉,〈하이마트 최신 컴퓨터 천하통일: 흥부전〉 = 48 3장 콘텐츠 개발을 위한 원텍스트 분석 〈심청전〉 연구 동향 = 55 원텍스트 분석의 실제 = 57 캐릭터 분석 = 58 주요 인물군의 형상 = 60 다양한 보조 인물군 = 61 기타 인물 = 64 스토리 분석 = 65 시ㆍ공간적 배경 = 67 의상과 소품 = 69 옷차림 = 69 상차림 = 71 이동 수단 = 71 불변의 주제 = 72 4장〈심청전〉의 선행 콘텐츠 분석 소설:『심청』 = 77 애니메이션〈왕후 심청〉 = 80 창극:〈청〉 = 84 마당놀이:〈심청〉 = 88 전시:〈심청이야기 속으로〉 = 91 축제:〈곡성심청축제〉 = 94 광고:〈맥도날드: 효녀심청전〉,〈대우캐피탈 내게론: 심청전〉,〈KEBI메일: 심청전〉,〈임프레션: 두 눈을 질끈 감고 인당수 풍덩 심청〉 = 97 5장 고전을 활용한 콘텐츠 개발 모형 콘텐츠 개발 단계 = 103 심청 콘텐츠 개발 실습 = 105 기획 단계 = 107 원텍스트 분석 = 107 선행 콘텐츠 분석 = 107 콘셉트와 매체 선정 = 108 시놉시스 짜기 = 109 콘텐츠 기획의 실제 = 110 개발 단계 = 134 스토리텔링의 실제 = 135 제작 단계 = 149 출판 = 150 드라마 = 150 영화 = 151 애니메이션 = 151 게임 = 155 캐릭터 = 156 뮤직비디오 = 157 테마파크 = 159 기타 = 160 6장 콘텐츠로 부활하는 고전 고전 콘텐츠 전문가 양성 = 167 고전 콘텐츠 개발방법론 = 169 참고문헌 = 172