목차
머리말 = ⅴ
1장 다매체 시대 고전이 주목받는 이유
이야기가 중요해지고 있다 = 2
보편적 이야기의 현대적 수용 = 5
〈심청전〉과 콘텐츠 개발 = 8
2장 고전의 콘텐츠화 동향
고전을 활용한 콘텐츠 = 10
고전 콘텐츠의 각색 양상 = 13
매체별 스토리텔링 분석 = 15
출판:『신암행어사』 = 15
드라마:〈내 사랑 팥쥐〉,〈팥쥐 엄마〉,〈흥부네 박 터졌네〉,〈쾌걸 춘향〉,〈향단전〉,〈쾌도 홍길동〉 = 18
영화:〈춘향뎐〉,〈장화, 홍련〉,〈전우치〉,〈홍길동의 후예〉,〈방자전〉 = 25
애니메이션:〈별주부 해로〉 = 35
게임:〈임진록〉,〈심청소녀〉 = 37
공연:〈십오세나 십육세 처녀〉,〈춘향(사랑의 시련)〉,〈인당수 사랑가〉,〈기생비생 춘향전〉,〈놀부4인방〉 = 39
지역축제:〈춘향제〉,〈흥부제〉,〈홍길동축제〉 = 45
광고:〈둘코펄: 춘향전〉,〈마신대로 거두리라: 新춘향전〉,〈마시면 되겠느냐: 新춘향전2〉,〈임프레션: 춘향전〉,〈쿠퍼스: 용궁(토끼전)〉,〈쿠퍼스: 기자회견(토끼전)〉,〈하이마트 최신 컴퓨터 천하통일: 흥부전〉 = 48
3장 콘텐츠 개발을 위한 원텍스트 분석
〈심청전〉 연구 동향 = 55
원텍스트 분석의 실제 = 57
캐릭터 분석 = 58
주요 인물군의 형상 = 60
다양한 보조 인물군 = 61
기타 인물 = 64
스토리 분석 = 65
시ㆍ공간적 배경 = 67
의상과 소품 = 69
옷차림 = 69
상차림 = 71
이동 수단 = 71
불변의 주제 = 72
4장〈심청전〉의 선행 콘텐츠 분석
소설:『심청』 = 77
애니메이션〈왕후 심청〉 = 80
창극:〈청〉 = 84
마당놀이:〈심청〉 = 88
전시:〈심청이야기 속으로〉 = 91
축제:〈곡성심청축제〉 = 94
광고:〈맥도날드: 효녀심청전〉,〈대우캐피탈 내게론: 심청전〉,〈KEBI메일: 심청전〉,〈임프레션: 두 눈을 질끈 감고 인당수 풍덩 심청〉 = 97
5장 고전을 활용한 콘텐츠 개발 모형
콘텐츠 개발 단계 = 103
심청 콘텐츠 개발 실습 = 105
기획 단계 = 107
원텍스트 분석 = 107
선행 콘텐츠 분석 = 107
콘셉트와 매체 선정 = 108
시놉시스 짜기 = 109
콘텐츠 기획의 실제 = 110
개발 단계 = 134
스토리텔링의 실제 = 135
제작 단계 = 149
출판 = 150
드라마 = 150
영화 = 151
애니메이션 = 151
게임 = 155
캐릭터 = 156
뮤직비디오 = 157
테마파크 = 159
기타 = 160
6장 콘텐츠로 부활하는 고전
고전 콘텐츠 전문가 양성 = 167
고전 콘텐츠 개발방법론 = 169
참고문헌 = 172