목차
6 서문
8 전시 디자인이란 무엇인가?
12 전시 디자인의 역사
18 전시 디자인은 누구를 위한 것인가?
22 새로운 경험의 위력
26 낡은 것이 새로운 디자인이 되다

30 공공장소, 전시 공간이 되다
32 전시 디자인과 예술
36 경험 디자인과 테마형 공간
42 숨은 것을 드러내는 디자인

분석
분 야
46 전시 디자인 분석
48 박물관을 위한 전시 디자인
50 역사박물관
56 과학박물관
62 미술관
66 어린이 박물관
70 대중시설을 위한 전시 디자인
72 관광안내소
76 기업 전시관
80 단체 센터
84 공원, 전통 전승관, 식물원
88 기업 시연회와 쇼룸을 위한 전시 디자인
90 기업 시연회
94 쇼룸
100 순회 전시

프로세스
104 스토리텔링
108 콘셉트 개발
112 디자인 개발
116 소재
118 미디어와 테크놀로지
120 조명 및 음향 디자인
124 전시 디자인과 환경
128 스토리텔링과 도큐먼트 작업
134 제작자 선택
136 전시 평가

포트폴리오
142 아틀리에 마크그라프(Atelier Markgraph)
150 리 H. 스콜닉 건축+디자인(Lee H. Skolnick Architecture +
Design Partnership)
156 로렌스+유 디자인(Lorenc+Yoo Design)
162 모크 디자인(Mauk Design)
168 펜타그램(Pentagram)
176 박스 앤드 콕스(Box & Cox)
182 카슨 만(Casson Mann)
188 랠프 아펠바움(Ralph Appelbaum Associates)
196 라이히+페치(Reich + Petch)
204 씨앤지 파트너스(C&G Partners)
212 에머리스튜디오(emerystudio)
218 아틀리에브뤼크너(atelierbruckner)
224 지엘 어소시에이츠(GL Associates)
230 휴잇 펜더 어소시에이츠(Hewitt Pender Associates)
236 넨도(nendo)
244 스테이플스 앤드 찰스(Staples & Charles)
250 참고 자료
251 사진 제공
252 용어 정리
254 저자와 옮긴이 소개